Battlefleet Gothic: Armada 2

Disponible le 24 Janvier 2019

PRE-ORDER BETA 1 : DU 5 AU 12 DECEMBRE

Regardez le Battle Overview Part 2

Battlefleet Gothic plus riche, plus épique

Battlefleet Gothic: Armada 2 est une suite d'envergure – plus grande, plus riche, plus impressionnante et plus ambitieuse que le jeu original, mettant en scène les batailles spatiales les plus épiques de l'univers de Warhammer 40,000.

  • La totalité des 12 factions du jeu de plateau original jouables.
  • Trois grandes campagnes solo : Tyranides, Nécrons et Impérium.
  • Le premier jeu vidéo inscrit dans la nouvelle trame narrative « Gathering Storm » de Warhammer 40,000.
  • L’expérience Battlefleet Gothic ultime, avec une nouvelle interface et des contrôles plus intuitifs.

Comment jouer

Lors des batailles de Battlefleet Gothic: Armada 2, chaque décision est cruciale. De l'issue de ces combats entre vaisseaux titanesques dépend la vie de milliards de vie et le sort de milliers de Mondes. Depuis le choix de votre allégeance à la composition de votre flotte, votre manière d'effectuer les reconnaissances et de vous battre, de proclamer victoire ou même de battre en retraite. Le déroulement et la conséquence de chaque bataille dépendront de chacune de vos décisions.

Choisissez votre faction

Battlefleet Gothic: Armada 2 propose 12 factions jouables, ainsi que leurs sous-factions – l'intégralité des factions du jeu de plateau original. Cinq d'entre-elles sont jouables dans les trois campagnes solo, tandis que toutes sont disponibles dans les différents modes multijoueur et escarmouche. Choisissez votre faction.

Assemblez votre flotte

La composition de votre flotte a une importance capitale. Si les cuirassés les plus lourds délivrent une puissance de feu impressionnante, ils sont coûteux et, sans escorte ni reconnaissance du champ de bataille appropriées, feront des proies faciles pour un adversaire astucieux qui aura composé sa flotte avec une force de frappe plus variée. Six classes de vaisseaux et des douzaines d'options d'armement vous offrent une liberté immense de personnalisation de votre flotte de combat. En multijoueur, chaque vaisseau est disponible dès départ, tandis qu'en mode campagne il vous faudra remporter des victoires et sécuriser les ressources nécessaires pour pouvoir construire les vaisseaux les plus puissants.

Engagez l'ennemi

Les batailles spatiales de l'univers de Warhammer 40,000 font écho aux batailles navales de l'ancienne Terre. Ces vaisseaux titanesques à la puissance de feu extraordinaire, capables de raser des cités entières depuis l'espace, manœuvrent et s'affrontent dans un ballet de torpilles, de lasers et de canons lors de ces batailles épiques où tous, absolument tous les coups sont permis. Mais l'issue des batailles n'est pas déterminée par la taille des canons. Envoyez vos vaisseaux les plus rapides en reconnaissance pour connaître la composition de la flotte de l'adversaire, choisissez le moment opportun pour engager l'ennemi, aborder, éperonner ou tout simplement bombarder ses vaisseaux. Le positionnement des vaisseaux et leurs manœuvres sont clé, et les amiraux audacieux seront récompensés par des victoires glorieuses. Voici comment ça marche.

Commandez votre flotte

Reconnaissance

Reconnaissance

Choisir ses proies

Choisir ses proies

Premiers assaults

Premiers assaults

Au corps-à-corps

Au corps-à-corps

La Victoire ou la Mort !

La Victoire ou la Mort !

Un nouvel arc scénaristique

Cadia, le symbole immuable de la résistance Imperiale face au Chaos, est tombée. La 13ème Croisade Noire d'Abaddon le Fléau poursuit sa course vers la Terre, tandis que la galaxie est littéralement déchirée en deux par des tempêtes Warp d'une ampleur sans précédent, et que la réalité cède à peu du terrain à l'Immaterium. Face à l'émergence soudaine du Chaos, de nouvelles alliances se forment, et de nouveaux conflits sanglants éclatent.

Les trois campagnes solo du jeu nous racontent ces évènements selon le point de vue de différentes factions majeures, alors qu'ils naviguent dans l'Aegis Ocularis, le nouveau nom donné aux secteurs frontaliers de cette massive région instable connue sous le nom d'Œil de la Terreur.

Dans votre quête de domination, menez bataille au cœur de secteurs emblématiques de l'univers de Warhammer 40,000, aux côtés ou face à des figures de légende telles que Roboute Guilliman, Belisarius Cawl, ou encore Yvraine.

Le mode campagne

Battlefleet Gothic : Armada 2 propose trois grandes campagnes stratégiques, racontant les scénarios hypothétiques de l'Imperium, des Nécrons et des Tyranides, si un Amiral audacieux les avait mené au combat suite aux évènements précipités par la chute de Cadia. Chacune de ces campagnes mène à un futur alternatif pour le 41ème millénaire, et vos décisions seront déterminantes dès le départ.

Chaque planète que vous envahirez, ou consumerez, est unique. Elles produisent les ressources nécessaires à votre stratégie globale et assurent à vos forces d'occupation divers bonus ou malus en fonction du monde occupé. Construisez des chantiers navals pour réparer vos vaisseaux endommagées, recrutez de nouveaux amiraux pour prendre la place de ceux qui se sont sacrifiés au combat, et partez à la conquête de nouveaux secteurs pour développer vos forces et agrandir votre flotte.

Lors de votre conquête de l'Aegis Ocularis, la galaxie s'ouvrira peu à peu à votre flotte, alors que vous accomplirez certaines missions clé, qui débloqueront de nouveaux secteurs à explorer et conquérir. Chaque campagne se joue sensiblement différemment, et pas seulement car les vaisseaux accessibles à chaque race sont radicalement différents. Par exemple, les Tyranides consument les mondes conquis et leurs ressources plutôt que les occuper, ne laissant derrière eux que des ruines, et les Nécrons voyagent d'étoile en étoile par des méthodes et des routes entièrement inconnues des simples mortels.

Multijoueur

Choisissez une des douze factions du jeu, et montrez aux monde entier que vous êtes l'Amiral le plus audacieux, en partie amicale ou classée en 1 contre 1 ou 2 contre 2, contre d'autres joueurs ou contre l'IA. Sélectionnez votre faction et votre sous-faction – Chapitres, Ruches, Tribus, Septs... –choisissez l'une des flottes préconstruites ou composez votre flotte personnalisée à partir des dizaines de vaisseaux disponibles, et lancez le combat !

Tous les vaisseaux et toutes les compétences spéciales sont débloqués dès le départ pour tous les joueurs, et seules leurs compétences de stratège détermineront qui sortira vainqueur des batailles. Gravir les rangs du mode multijoueur permet de débloquer de nouvelles options cosmétiques, reflétant vos aptitudes et vos prouesses au combat à quiconque oserait vous défier.

Factions

Regardez le Factions Trailer

Flotte Impériale

La Flotte Impériale est la plus grande force militaire naviguant dans l'espace du 41e millénaire... et peut-être de toute l'histoire. Seule l'étendue des mondes à protéger empêche l'Imperium de dominer toute la galaxie.

Flotte Impériale emblem

Adeptus Astartes

L'Adeptus Astartes, ou Space Marines, constitue le plus grand défenseur de l'Humanité et la lance de l'Empereur qui s'enfonce profondément dans le cœur de ses ennemis. Ces guerriers génétiquement modifiés sont implacables, inflexibles et sans peur.

Adeptus Astartes emblem

Adeptus Mechanicus

L'Adeptus Mechanicus sont les protecteurs de la technologie déclinante de l'Imperium, et les gardiens des secrets jugés trop dangereux ou corrupteurs pour l'Humanité. Ce sont les régisseurs d'une effrayante puissance technologique.

Adeptus Mechanicus emblem

Chaos

À l'instar de leurs maîtres, les vaisseaux de la Flotte du Chaos furent autrefois fidèles à l'Empereur. Mais l'influence corruptrice des Dieux Sombres en a fait des monstruosités plus dangereuses encore. Désormais imprégnés d'énergie infernale, ils viennent se venger de l'Imperium.

Chaos emblem

Asuryani

Les vaisseaux-mondes sont des navires de sauvetage cosmiques, les derniers vestiges d'une civilisation consumée par son propre orgueil. Désormais éternellement au bord de l'extinction, les Asuryani se battent pour leur existence.

Asuryani emblem

Corsaires Aeldari

Insoumis, les Corsaires Aeldari se rendent là où la galaxie peut leur offrir aventures et frissons. Versatiles et téméraires, ils ne sont loyaux qu'envers ceux qu'ils décident. Seuls les fous leur feraient confiance sans se poser de questions.

Corsaires Aeldari emblem

Drukhari

Frappant depuis les sombres profondeurs de Commoragh, les Drukhari visitent les champs de bataille de l'espace réel en quête de captifs pour assouvir leurs abominables désirs et poursuivre leur quête d'immortalité. Ne vous attendez à aucune pitié.

Drukhari emblem

Orks

Les Orks ne vivent que pour la guerre, et le concours permanent destiné à déterminer qui est "le plus kostau". Une fois un Waaagh! Ork lancé, il n'y a plus aucun espoir de paix jusqu'à ce que le dernier des peaux-vertes n'ait été massacré.

Orks emblem

Nécrons

Maîtres intemporels de la galaxie et d’une majesté glaciale, les Nécrons sortent de leurs tombes de stase afin de reconquérir les mondes perdus lors de leur hibernation et l'envahissement des races inférieures.

Nécrons emblem

Tyranides

Les Tyranides n'existent que pour se nourrir, et consument toute la matière vivante des mondes envahis pour alimenter leur flotte-ruche errant entre les étoiles.

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Flotte Protectrice T’au

La Flotte Protectrice, ou Kor'or'vesh en langage T’au, était un remaniement et un agrandissement nécessaire de la Flotte Marchande de l'Empire T’au.

Flotte Protectrice T’au emblem

Flotte Marchande T’au

Dans les premières années de leur expansion spatiale, les T’au ne faisaient aucune différence entre la conquête et le commerce, tous deux offrant des opportunités lucratives.

Flotte Marchande T’au emblem
Flotte Impériale emblem
Adeptus Astartes emblem
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Asuryani emblem
Corsaires Aeldari emblem
Drukhari emblem
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Flotte Protectrice T’au emblem
Flotte Marchande T’au emblem