Battlefleet Gothic: Armada 2

Disponible el 24 de enero de 2019

Una armada más grande y mejor

Battlefleet Gothic: Armada 2 es la enorme y ambiciosa secuela del juego original, que aporta una mayor riqueza en contenidos, así como naves y flotas más grandes y estrategias más impresionantes a las batallas espaciales del oscuro futuro de Warhammer 40,000.

  • Las 12 facciones del juego del tablero están disponibles
  • Tres campañas, una por facción: el Imperio de los Hombres, los Necrones y los Tiránidos
  • El primer videojuego ambientado en el nuevo escenario de la Tormenta Disforme
  • Nueva interfaz de usuario y controles más intuitivos en la mayor experiencia de Battlefleet Gothic jamás vista

Cómo se juega

Battlefleet Gothic: Armada 2 es un juego de opciones. Miles de millones de vidas penden de un hilo mientras inmensas naves de batalla se enfrentan para dominar mil mundos. Desde escoger un bando a la composición de una flota o crear la tuya propia, hasta cómo explorar, luchar, declarar la victoria o retirarte. Todo depende de tus decisiones.

Escoge tu facción

Battlefleet Gothic: Armada 2 cuenta con 12 facciones, es decir, todas las del juego de tablero original. Cinco de ellas estarán disponibles en tres campañas, aunque las 12 podrán jugarse en modo multijugador y escaramuza. Escoge tu bando

Crea tu flota

Las naves que escojas lo determinarán todo. Las naves de guerra más pesadas pueden proporcionarte una mayor potencia de fuego, pero cuestan más y, sin una buena exploración y protección, pueden ser devoradas por comandantes más sagaces con una selección de fuerzas más diversa. Seis tipos de nave y docenas de opciones de armamento te aportarán variaciones interminables para completar tu flota. En multijugador, todas las naves están desbloqueadas desde el principio, mientras que en las campañas tu fuerza irá creciendo conforme consigas victorias y recursos suficientes para construirlas.

Enfréntate a tus enemigos

Las batallas espaciales del universo de Warhammer 40,000 recuerdan a las batallas navales de la Vieja Tierra, mucho antes de que la humanidad descubriese el viaje espacial. Avanzando lentamente, enormes naves con armamento suficiente para reducir ciudades enteras a polvo orbital, libran una batalla sin concesiones. Tus batallas no son una mera cuestión de quién va más armado. espía a tu enemigo para determinar su formación y composición, escóndete en campos de asteroides o nubes de gas para conseguir una ventaja táctica, escoge el momento idóneo para atacar y si debes abordar, disparar o simplemente convertir a tus enemigos en polvo. Saber maniobrar es clave y los almirantes más audaces serán recompensados con gloriosas victorias. Así funciona.

Liderar la flota

Espiar al enemigo

Espiar al enemigo

Escoger objetivos

Escoger objetivos

Primeros ataques

Primeros ataques

Cuerpo a cuerpo

Cuerpo a cuerpo

¡Victoria o muerte!

¡Victoria o muerte!

La nueva ambientación

La Tormenta Disforme es la ocasión perfecta para introducirte en el futuro lejano de Warhammer 40,000 y decidir tu destino. Las 13ª Cruzada Negra de Abaddon el Saqueador ha triunfado y Cadia ha caído. Con las tormentas girando en vórtice, una reacción en cadena de sucesos divide la galaxia literalmente en dos, se forjan nuevas alianzas y surgen nuevos conflictos.

Las tres campañas nos cuentan historias muy diferentes por cada una de las mayores facciones de la galaxia que navegan el Aegis Ocularis, el nuevo nombre de los sectores estelares que limitan con la enorme e inestable región conocida como el Ojo del Terror.

En tu batalla por el dominio, lucharás en sectores reconocibles, a favor o en contra de personajes como Roboute Guilliman y Belisarius Cawl.

Mecánicas de campaña

Battlefleet Gothic: Armada 2 presume de 3 campañas completas de gran estrategia, que responden a qué pasaría si un comandante particularmente competente (tú) estuviese a cargo de las flotas del Imperio, de las Necrones o los Tiránidos en la vigilia de la Caída de Cadia. Cada una de ellas creará un futuro muy diferente para el 41º milenio de la galaxia y y sucesivos milenios. Tus decisiones lo definirán desde el primer momento.

Los mundos que invadas o consumas son únicos: producen recursos y proporcionan diferentes beneficios y perjuicios a tus fuerzas. Para reconstruir tus flotas necesitarás astilleros. Los almirantes lucharán y morirán para proteger sus hogares y tú deberás aumentar continuamente tu fuerza naval aportando más naves.

Conforme vayas conquistando Aegis Ocularis, misiones narrativas únicas se convertirán en momentos clave de la guerra, cada uno de los cuales desbloqueará una nueva parte del mapa de la galaxia. Tu elección de facción afectará a todo, no solo a qué unidades tienes acceso. Por ejemplo, los Tiránidos devoran mundos enteros y los sumen en la desolación, mientras que los Necrones tienen métodos especiales, que ninguna otra raza posee, para cruzar las estrellas.

Multijugador

Lleva una de las 12 facciones al multijugador y prueba que eres el mejor en clasificaciones de 1v2 y 2v2, versus casual y partidas contra la IA. La selección de fuerzas se ha simplificado para que entres en batalla más rápido, con un constructor de flotas más completo y complejo, con variables modificables que te permitirán crear batallas personalizadas.

Desde el primer momento, todas las naves estarán disponibles para todos los jugadores, así que solo tu pericia afectará al resultado. Escalar en la clasificación multijugador te aportará mejoras cosméticas para que quienes se enfrenten a ti sepan de tu habilidad y dedicación. Docenas de subfacciones te permitirán jugar con tu capítulo, colmena, tribu o septo preferido.

Facciones

Armada Imperial

La Armada Imperial es la mayor fuerza militar espacial del 41º milenio y quizá de toda la historia. Solo su necesidad de salvaguardar los millones de mundos del Imperio evita que domine la galaxia entera.

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Adeptus Astartes

Los Adeptus Astartes (Marines Espaciales) son los máximos defensores de la humanidad, la lanza que el Emperador hunde en el fondo de los corazones de sus enemigos. Se trata de soldados modificados genéticamente: implacables, irreductibles y no conocen el miedo.

Adeptus Astartes emblem

Adeptus Mechanicus

Los Adeptus Mechanicus son los guardianes de la deteriorada tecnología del Imperio. Custodian secretos demasiado peligrosos, capaces de corromper a hombres menos aptos. Son los administradores de un poder mecánico terrorífico.

Adeptus Mechanicus emblem

Caos

En un tiempo, al igual que sus propietarios, las naves del Caos fueron leales al Emperador de la Humanidad. Sin embargo, la influencia corruptora de los Dioses Oscuros los transformó en seres malvados y peligrosos. Ahora, imbuidos en energía infernal, regresan para vengarse del Imperio.

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Asuryani

Los Mundos Astronave son botes salvavidas cósmicos, los últimos vestigios de una civilización estelar consumida por su propia hibris. Siempre al borde de la aniquilación, los Asuryani luchan para defender su existencia con tecnología antigua y el poder de la profecía.

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Corsarios Eldar

Los indómitos Corsarios Eldar pueden encontrarse en cualquier lugar de la galaxia que ofrezca aventuras y experiencias que exciten sus sentidos aumentados. Temerarios y volubles, tan solo guardan lealtad hacia quien les conviene. Solo un loco confiaría en ellos sin una buena causa.

Corsarios Eldar emblem

Drukhari

Llegados desde las oscuras profundidades de Commoragh, los Drukhari entran en los campos de la muerte del espacio real para saciar sus abominables deseos y avanzar en su búsqueda de la inmortalidad. No esperes piedad, porque los Drukhari no la tienen.

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Orkos

Los Orkos viven para la violencia de la guerra, en un torneo incesante para probar que son los más fuertes. La paz desaparece desde que se oye el grito orko hasta que se masacra al último piel verde. Pero siempre vuelven...

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Necrones

Los Necrones, majestuosos amos sin edad de la galaxia, emergen de las tumbas de estasis para reclamar mundos desolados por los estragos del tiempo y la intrusión de razas menores.

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Tiránidos

Los Tiránidos existen únicamente para alimentarse. Reducen la materia viva a un denso engrudo, rico en nutrientes para sostener su flota colmena en su nomadismo estelar.

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Flota Protectora T’au

La flota protectora, conocida en idioma T’au como «Kor'or'vesh», fue una significativa extensión y mejora de la flota mercante del Imperio T'au.

Flota Protectora T’au emblem

Flota Mercante T’au

En los primeros días de su expansión espacial, los T'au apenas distinguían entre comercio y conquista, ya que ambas ofrecían beneficios.

Flota Mercante T’au emblem
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Flota Mercante T’au emblem